グレンラガン スロット 設定6 グラフ

グレンラガン スロット 設定6 グラフ

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  • 公也が技というものを知ってしまったゆえに

    まあその分フーマルが強くなれることは確実なものになる

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    その分の苦労がその強化に見合うかはわからないが

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    特殊な技術であるが実態としては魔法に近い

    ただ魔法ほど応用しにくいものであり、また魔法よりも学ぶという点では難しい

    Bランク冒険者同士の異名に値する特殊な技を見せ合う戦いだった試合以降、特に際立って目立つような試合はなくパッとしないままこの日の闘技会は終わった

    闘技会はそれなりの人数が集まる

    しかし複数の会場を用意したりあまりにも長い期間を必要とするほどの人数が集まるようなものではない

    行われている場所が神国というあまり冒険者を求めないくにだからというのもあるし、そもそも闘技会が行われるからと言ってそこまで熱心に参加するほどのメリットがあるわけでもない

    一応優勝者や準優勝者などに支払われる賞金というものはあるがそれを狙うにしても上位の冒険者がわざわざ来るほど魅力を感じるかと言うと微妙なところだ

    むしろ集まる貴族や王族に自分を覚えてもらうこと、知ってもらうことの方が価値としては大きいかもしれない

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     基本的に闘技会は長くても三日ほどで終わることが多い

    一日目で一気に試合を行い、二日目で大体残り八人くらいまで進め、三日目で決勝まで行う