都内 スロット 穴場

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  • 一見地味な依頼ではあるが難易度はそれなりに高いぞ」「そうなんですか?でも基本的に相手は一般人だったんですよ?いろいろ事情があって魔術師の介入があっただけで・・・」「お前の持つその黒い瘴気をもってすれば容易いかもしれんがな、基本的に大勢いる人間の場所にいき、わざわざ魔力を吸い上げるということ自体が大きな手間なんだ

    お前は簡単にできるかもしれんが他の奴らはそうじゃない」以前魔力吸収の効果を持つ魔術について教わったことがある

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    実際に触れなければいけないとか距離をかなり近づかなければいけないとかいろいろと制約があったのを康太は覚えている

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    康太の持つDの慟哭はそう言った制限がかなり緩い

    その代りと言っては何だが制御性が悪かったり康太以外の人間は使えなかったりとなかなか不便な点がある

    もし康太がデビットと接触しておらず、Dの慟哭を修得していなかったら相当に面倒な内容になっていただろう

    あの暑さと広さと騒がしさの中人をかき分けて特定の人物の魔力を吸い上げるなんて想像しただけで嫌になってくる

    「こいつがいるかいないかで難易度が大きく変わりますね・・・ちなみに十段階評価でどれくらいの難易度なんですか?」自分の体の中にいるデビットを意識しながら小百合に聞くと、彼女は口元に手を当てて悩み始める

    「そうだな・・・そいつがいることを前提にするのであれば難易度は三か四、いないのであれば五か六と言ったところか・・・魔術師になって一年も経っていない新米に任せるような依頼ではないのは確かだな」魔術師の実力が魔術師として過ごした時間で直接測れるわけではないが、長く魔術師として生活していればいる程に多くの魔術を学ぶ機会があるという事でもある

    逆にそれが短ければ魔術を修得する時間がなく、扱える魔術も少なくなり総合的に魔術師としての実力は下がってしまう

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    そう言う意味では確かに康太は新米だ

    もっとも新米というには少々特殊な経験を積んでいるのは否めない