シンフォギア パチンコ セグ

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  • 美味い、とは思うのだけれど、なにがどうと表現できないのは、過酷な状況下で生きてきたからだろう

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    むしろ――私としては、アクアの方が苦手な部類になるのだろうな

    ああいや、性格や人となりではない

    術式における戦闘での意味合いだ

    私はどうも、そちら側に特化している節もある」「節、じゃなくて、特化してんのよ、戦闘狂愛者(ベルセルク)」「おいおい、私をそんなカテゴリに入れないでくれ

    ――間違っていないと、一瞬でも思ってしまったではないか」「これをお聞きしても良いのかどうかわからないのですが、鷺花様」「ん? だいじょうぶ

    いいよ」「はい

    朝霧様は私の魔術特性に心当たりがおありですか?」「――ふむ

    実は戦闘中から、いくつかの候補を上げていたのだがな

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    私も問おうか否か、やや迷っていたところだ

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    おそらく、と前置して言うが、〝形型(クリート)〟ではないか?」「その、何故そう思われたのか、ご意見を聞かせていただいても、よろしいでしょうか」「範囲に関係する特性、結界に傾倒する属性、それらを真っ先に思い浮かべたが、どうもしっくりこない

    そこで私は感覚に委ねたのだが、意識されたのは区切りだ

    領域を区切る――と、そこまで考えて、境界線がないことに気付いた

    いや、ないのではない、元元あるものを使っているのだ、とな

    そこで、存在の固定などという現象を引き起こす、より確固たるものとして定義する術式特性である〝形型〟が思い浮かんだ

    屋敷の管理、庭の範囲、戦闘の領域、あるいはそれらを独立させるほどの術式ではないか――これが、私の推論だ」「ありがとうございます

    よく研究なされているのですね、その通りでございます」「いや、以前に鷺城が使って私を追い込んだ結果だ

    研究はあまりな」「芽衣が休憩するために、全力で隠れるから、存在を固定させて逃げ場を封じたんだっけか」「そうとも